terça-feira, 4 de janeiro de 2011

mass effect 2




                                         

Jogabilidade

                                                                        Novas funcionalidades
A Prelude "o diário de desenvolvedor E3" foi lançado em 15 de maio de 2009. Os desenvolvedores confirmou que o sistema de combate tem sido atualizado, com tudo, desde a sensação do combate e do AI serem melhorados, incluindo a modelagem de danos realista e derrubaram os inimigos ainda continua a rastrear e combater. Novo para a série é um sistema de armas pesadas que irá permitir aos jogadores para "matar [alguém] de mil vezes" mais. O tom de o jogo é semelhante ao do Velho Oeste, com senhores da guerra e gangues do crime. O vídeo também confirmou a existência de novas raças alienígenas e um ataque de uma raça em Citadel controlada do espaço, usando uma armadura com um "M1" logotipo pintado sobre ele e parecendo controle similar-Varren blindados, uma raça de animais não-sapientes similares para cães.
Fonte: Download Mass Effect 2


Mass Effect 2 é um RPG de ação-playing game desenvolvido pela BioWare Edmonton, com a ajuda da BioWare Montreal, e publicado pela Electronic Arts.
O jogo é a sequencia de Mass Effect, e foi lançado no Microsoft Windows e Xbox 360 na América do Norte em 26 de janeiro de 2010, com datas de lançamento subsequentes na Austrália para 28 de janeiro de 2010 e na Europa dia 29 de janeiro de 2010.
O jogo ganhou notoriedade na mídia especializada ganhando nota máxima em quase todas elas!

Download Mass Effect 2

Mass Effect 2 também apresenta a saúde como a sua regeneração mecânica de saúde primários, em vez de ser capaz de curar com "medi-gel", como no primeiro o jogo ", medi-gel" ainda é no entanto usado em o jogo, através da roda de energia. Além disso, o sistema de sobreaquecimento das armas foi substituída por dissipadores de calor que funcionam como clips de munição. Este sistema é funcionalmente idêntico ao de outros sistemas de munições em terceira-pessoa, mas em vez de ter diferentes tipos de munição para armas de diferentes , os dissipadores de calor são universais na maioria armas padrão.

Os personagens de Mass Effect 2 são mais detalhadas, não só graficamente, mas tecnicamente. No Mass Effect original, Comandante Shepard só tinha 20 animações para cobrir, enquanto no Mass Effect 2, o personagem tem mais de 200. O mundo também é mais aberto neste parcelamento; mundos desconhecidos que o jogador só poderia explorar para "emoções baratas" são agora mais detalhada e ter mais de explorar.
O posicionamento da câmera para conversações com o AI personagens também foi melhorado, a câmera estática anteriormente agora se deslocam para fornecer "um toque muito necessária cinematográfica." Outra novidade durante as conversas são controles sensíveis ao contexto, como mostrado em uma conversa com o cientista Mordin, Shepard é capaz de interromper o diálogo com as táticas agressivas quando solicitado com controles na tela.
O Mako M35 não está incluído para a exploração planetária em Mass Effect 2, devido a críticas de camadas mais pobres da Mako's jogabilidade em o jogo em primeiro lugar. Em vez disso, um ônibus cair Kodiak, que o jogador não pode diretamente piloto, os depósitos do jogador em pé em áreas de interesse imediato.

Mass Effect 2





Saiba um pouco mai sobre Mass Effevt 2 no link a baixo:

http://masseffect.bioware.com/


Gran Turismo 5




Gran Turismo é um simulador de corrida, que conta com centena de carros, dentre eles, as Ferraris, que estão disponíveis pela primeira vez na série. Os jogadores também podem correr em Audis, BMWs, Dodges, Nissans, Toyotas, entre outros modelos de carros.

Uma das inovações desse título é o multiplayer online, que permite que até 12 carros disputem o primeiro lugar, enquanto, nas partidas offline, são permitidos 16 corredores. O menu do modo online tem o nome de My Page e pode ser personalizado, mostrando as condições climáticas e a paisagem de onde o jogador de encontra no mundo real, bem como a localização das pessoas na lista de amigos do jogador.

A visão de cockpit é outra novidade de GT 5, possibilitando que o jogador tenha um ângulo de câmera de dentro do carro, vendo o volante, o painel e os espelhos retrovisores. Os gráficos do interior do carro são bantante detalhados e o som do motor é diferente, dependendo se o ângulo de câmera é de dentro ou de fora do veículo.

Tal como os títulos anteriores da série, GT 5 apresenta alta qualidade gráfica, com grande detalhamento dos carros e da pista. Nos momentos em que se está dentro da garagem, aparece a equipe fazendo ajustes no veículo, com modelos de personagens bastante detalhados e expressivos.

As inovações tão esperadas pelos fãs da série, aliadas à alta qualidade de simulação, aos belos gráficos e aos sons realistas, fazem de Gran Turismo 5 um título imperdível para os amantes de velocidade.

Mortal Kombat 9 - God of War


O próximo game de Mortal Kombat terá um reforço de peso. Kratos, protagonista da série God of War, será um dos personagens jogáveis nas partidas "versus". Ele não aparecerá no modo de história. A informação foi confirmada por David Jaffe, diretor do primeiro God of War, que disse em seu Twitter que ficou sabendo da novidade - que terá direito a brutalities e fatalities - por Ed Boon, criador de Mortal Kombat.
"Eu ADOREI que Kratos está no novo MK. Pena que não será incluído no modo de história [...] Ele cabe perfeitamente bem naquele mundo", comemorou. Ainda que Jaffe não tenha entrado em detalhes, parece seguro afirmar que a aparição só acontecerá no PlayStation 3, já que o personagem é exclusivo do console... o que nos leva a pensar se o Xbox 360 também terá um crossover especial.
Em outra notícia relacionada, clipes de áudio com as supostas novas apresentações dos personagens de Mortal Kombat caíram na Internet. Se eles forem verdadeiros, os seguintes personagens devem aparecer no jogo: Shao Khan, Sonya, Kratos, Cyrax, Scorpion, Sub Zero, Sektor, Reptile, Mileena, Jax, Kung Lao, Shang Tsung, Stryker, Kabal, Quan Chi, Kitana, Johnny Cage, Nightwolf, Ermac, Sindel, Noob Saibot, Smoke, Goro, Liu Kang e Raiden.
O game terá 26 personagens no total, mais conteúdo para download e um personagem bônus. O título retornará ao 2-D tradicional, com renderização em 3-D (no estilo de Street Fighter IV), com novos fatalities, sistema de combos e golpes. Mortal Kombat sairá em abril de 2011 para PlayStation 3 e Xbox 360.
Leia mais sobre Mortal Kombat 9



 Azeroth viveu os últimos anos assolada pela guerra entre Horda e Aliança, até a chegada do Lich King. O inimigo comum conseguiu em alguns casos transformar inimigo em aliados. A ameaça dos mortos-vivos sob o poder de Arthas reuniu forças de ambas as facções em prol da derrota de Icecrown, obtida a duras penas.
Mas algo pior estava por vir. O Aspecto Dragão Deathwing libertou-se de sua prisão nos planos elementais e agora, com o auxílio do Twilight Cult, espalha destruição por todo o Mundo. Cataclysm é a história da luta para salvar Azeroth desta força da natureza, e você pode saber mais sobre o ambiente e as novidades do jogo no Baixaki Jogos.

Para testar Cataclysm
Além do download da instalação, que você faz no botão acima, é necessário ter uma conta na Battle.Net – a rede de jogos da Blizzard. O preenchimento do cadastro é rápido e em português, e é necessário para acessar os servidores do WoW.


Lembre que o cadastro na Battle.Net vale também para outros jogos online: além de Warcraft, jogos da série StarCraft e Diablo também usam servidores da rede da Blizzard.
importante
Outro requisito para testar as novidades de Cataclysm é a instalação prévia das expansões que antecedem a chegada de Deathwing.
  • World of Warcraft
  • World of Warcraft: The Burning Crusade
  • World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Sem essas instalações, o arquivo que você baixa pelo link acima irá instalar apenas o trial do jogo básico, sem conteúdo extra de nenhuma das versões mais recentes.
vejam vocês mesmos no video abaixo .


http://www.youtube.com/watch?v=lVS1dOhZ1H8&feature=related

inFamous 2








Depois de seu confronto com a Besta em inFamous, Cole McGrath se vê forçado a partir em retirada, já que suas habilidades não são poderosas o suficiente para garantir a vitória. O protagonista segue até New Marais, uma cidade do sul do país que lembra o clima da Nova Luisiana, antes da passagem do furacão Katrina.
Foi nesta cidade que a Ray Sphere foi concebida pela primeira vez, mas Cole terá trabalho para alcançar outra, já que uma milícia criada e organizada por Bertrand não vê com bons olhos aqueles com habilidades sobre-humanas. Além das barreiras humanas, o jogador terá que superar também os mutantes de pele escura que varrem cada esquina de New Marais.
A continuação oferece aos jogadores uma série de melhorias em relação ao episódio anterior, começando pela variedade do cenário, que agora apresenta cores por todos os cantos e uma retratação bem mais fiel da vida urbana, com cabines telefônicas, mesas e muita movimentação pelos terraços e calçadas.
Tudo isso poderá ser destruído, graças ao novo sistema de destruição, que preserva somente as construções mais pesadas, mediante o uso das habilidades novas do personagem. O tornado elétrico, por exemplo, é capaz de derrubar helicópteros, enquanto suga mesas, portas, pessoas e outros objetos inanimados que estão pelo caminho.

O sistema de decisões também retorna, com perguntas ainda mais impactantes que as vistas ao longo da primeira história. Quem participou na definição da narrativa e na própria construção das cenas animadas internamente foi a Naughty Dog, responsável pelo jogo de plataforma e ação, Uncharted.